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悠遊球 當悠遊球遊戲最初被人們發現創造的時候,阿塔都居民都想要歡慶自己創造了尼奧世界裏的新遊戲,也就是這個時候,阿塔都人發現了新的寵物玩伴-悠遊。這個令人驚異的小傢伙,有著超凡的勇氣和智慧,能將自己的身體彎曲成一個球的形狀。悠 遊很快成為悠遊球遊戲的一個重要成分,它們也很享受自己作為球場上的第十一名球員的角色。只有最健康和身體合適的悠遊才有資格參加錦標賽,所以,很多悠遊都積極地訓練自己的體能,以便有機會參加這麼有名的比賽。 注意:請勿使用副帳號玩尼奧遊戲,否則有被凍結的危險! 悠遊球(簡稱YYB)只在阿塔都盃期間開放,也是整個賽程的重頭戲,一支隊伍的得分很大程度上基於悠遊球的輸贏!贏了悠遊球,幾乎等於贏了全場!因此在悠遊球上下功夫是幫助你的隊伍獲勝的重要因素。
悠遊球的進行方式等同於一場迷你足球賽,對手是系統操控的球隊。玩家所要做的,就是控制我方球員帶球突破敵方防守將球射入大門! 悠遊球
比賽用球悠遊球其實是一種阿塔都特有的寵物玩伴,它們能把身體團起來變成球的形狀。通常在每屆阿塔都盃結束後,獎品商店內都會出售一種悠遊,這也是獲得悠遊寵物玩伴的唯一途徑,而這些悠遊有一共同特點:不能被上色!
遊戲操作 你的滑鼠是遊戲的主要控制器。 還有一些額外的鍵盤控制:
球隊隊形 開場前可選擇“從左到右”或者“從右到左”的遊戲方向,相當於選擇場地,請根據自己的習慣決定。
重要數據 1、每場比賽3分鐘,不支援暫停,需要一口氣打完,只有在短暫的過場動畫中可以停手;無法主動結束遊戲,除非把網頁視窗關掉——請記住,這是正式的球賽! 遊戲得分
你的球隊的名次好與否,仰賴你玩悠遊球的技術,分數將以你在每場球賽的淨勝球來計算。例如,假如你以4-2的分數贏得比賽,你將會為你的球隊的每日分數累積2悠遊球分數。假如你以8-0的分數獲勝,則為你的球隊累積了8悠遊球分數。平手或落敗都不會累積任何悠遊球分數,所以要竭盡所能地贏取比賽!
爭球
無論進球技巧如何,首先獲取控球權。 進攻及射門
對應不同的悠遊和敵方陣形有不同的進攻路線。 常見的兩種進攻路綫:
以下是各種球型、陣型的進球演示圖片,希望幫助大家形成直觀印象。 普通悠遊:其特點就是沒有特點。和我們熟知的球一樣,直線滾動、球速適中,不會在中途突然變化給你搞怪。
火悠遊:球速最快,只要射點沒錯,即使在中場射門都沒問題。
雪悠遊:球速非常慢,運動距離也十分有限,建議接近球門線再射門,以免守門員有足夠反應時間接球,或球沒到球門就停下來了。
發條悠遊:過10秒左右就會爆炸,除此之外它就和雪悠遊類似。請把它當雪悠遊看待。別見它泛紅就慌了陣腳。
精靈悠遊:飛翔軌跡呈弧形,我們要對準球門正中央,正對守門員朝他腦門攻門,這樣精靈悠遊反而會繞過守門員鑽進球門。
達瑞岡悠遊:運動方向和射球方向剛好相反,比如你向球門上角射球,它會以對稱角度向球門下角飛去,射門時得故意對準反角度。
變種悠遊:帶有智慧化,會自動向球門或隊員方向拐,非常方便。但起腳時它也可能隨機變成其他種類悠遊。我們就把它當普通悠遊處理,臨門一腳祈禱它配合吧!!
最後不得不提及TNT為悠遊球比賽設置的一些小趣味:
*閃電模式* 4、在發送分數的介面,點擊特克守衛左眼,會冒出傳說中的橙衣鬼魅男子,他過去是TNT核心成員之一。
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