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悠遊球 3.0 當悠遊球遊戲最初被人們發現創造的時候,阿塔都居民都想要歡慶自己創造了尼奧世界裏的新遊戲,也就是這個時候,阿塔都人發現了新的寵物玩伴-悠遊。這個令人驚異的小傢伙,有著超凡的勇氣和智慧,能將自己的身體彎曲成一個球的形狀。悠 遊很快成為悠遊球遊戲的一個重要成分,它們也很享受自己作為球場上的第十一名球員的角色。只有最健康和身體合適的悠遊才有資格參加錦標賽,所以,很多悠遊都積極地訓練自己的體能,以便有機會參加這麼有名的比賽。 注意:請勿使用副帳號玩尼奧遊戲,否則有被凍結的危險! 悠遊球(簡稱YYB)只在阿塔都盃期間開放,也是整個賽程的重頭戲,一支隊伍的得分很大程度上基於悠遊球的輸贏!贏了悠遊球,幾乎等於贏了全場!因此在悠遊球上下功夫是幫助你的隊伍獲勝的重要因素。
悠遊球的進行方式等同於一場迷你足球賽,對手是系統操控的球隊。玩家所要做的,就是控制我方球員帶球突破敵方防守將球射入大門! 悠遊球
比賽用球悠遊球其實是一種阿塔都特有的寵物玩伴,它們能把身體團起來變成球的形狀。通常在每屆阿塔都盃結束後,獎品商店內都會出售一種悠遊,這也是獲得悠遊寵物玩伴的唯一途徑,而這些悠遊有一共同特點:不能被上色!
遊戲操作
使用方向鍵、WASD鍵或你的滑鼠在悠遊場上移動你的球員。按下任何動作鍵就會開放鍵盤模式,同樣地,移動滑鼠就會開放滑鼠控制。(2012年AC7新增滑鼠控制模式)
球隊隊形 開場前可選擇“從左到右”或者“從右到左”的遊戲方向,相當於選擇場地,請根據自己的習慣決定。
重要數據
1、每場比賽3分鐘,不支持暫停,需要一口氣打完,只有在短暫的過場動畫中可以停手;無法主動結束遊戲,除非把網頁視窗關掉——請記住,這是正式的球賽! 遊戲得分
你的球隊的名次好與否,仰賴你玩悠遊球的技術,分數將以你在每場球賽的淨勝球來計算。例如,假如你以4-2的分數贏得比賽,你將會為你的球隊的每日分數累積2悠遊球分數。假如你以8-0的分數獲勝,則為你的球隊累積了8悠遊球分數。平手或落敗都不會累積任何悠遊球分數,所以要竭盡所能地贏取比賽!
爭球
敵方的飛沙搶斷成功率100%,被盯上十分可怕,哪怕我方吃過加速道具也防不住,在此等難應付的招式下反而後發制人比較好。 進攻及射門
遊戲改版後更接近真實球賽,我方全員將在系統操控下配合進攻(雖然效果極其不佳)。 這裡強調蓄力的重要性,未經任何蓄力的球只能在禁區内射。而蓄力不夠勉強射門,球很可能未夠到球門就停止滾動或被門將輕鬆攔下。與之相對,蓄滿力的球,射程提高一個檔次,比如原本接近球門才能射出的雪悠遊,蓄滿力後遠在禁區外就能起腳了。只要球在你手中就不斷蓄力,這樣跑到一定位置就能直接射門。若到臨門一腳才想起要蓄力,最佳時機便溜走了。
本作射門沒那麽多講究,雖然也能以不同角度射門,但仍屬水平射門最方便實用。 遊戲改版後各種不適,既然TNT不打算改回去,那就趕緊調整自己的狀態,適應這全新的悠遊球吧。爲了你的球隊,Fighting!
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